209: 新年まで@45:33:53 25/12/30(火) 02:26:07 ID:Ae.ue.L6
雰囲気でやってる王子だからすごいエアプ質問するんだけどいい?
固定値加算バッファーってダンサーやポーター、料理人等が該当すると思うんだけど
自分のステータス何%加算タイプ(クリタツミ、s覚レオラ、ハロレミィ等)って既に乗算とかで上がったステータスから加算してる?加算値が固定値加算と比べるとかなり高いとは思ってて
固定値加算バッファーってダンサーやポーター、料理人等が該当すると思うんだけど
自分のステータス何%加算タイプ(クリタツミ、s覚レオラ、ハロレミィ等)って既に乗算とかで上がったステータスから加算してる?加算値が固定値加算と比べるとかなり高いとは思ってて
215: 新年まで@45:32:40 25/12/30(火) 02:27:20 ID:IV.t1.L6
>>209
上がったのからパーセント付与だよ
上がったのからパーセント付与だよ
216: 新年まで@45:32:36 25/12/30(火) 02:27:24 ID:tm.ir.L51
>>209
そうよ。だからハロレミィの攻撃力を10万まで上げてやれば加算量も2万くらいになる
そうよ。だからハロレミィの攻撃力を10万まで上げてやれば加算量も2万くらいになる
222: 新年まで@45:30:02 25/12/30(火) 02:29:58 ID:Ae.ue.L6
>>216
やっぱそうか、乗算で上がってるステから加算してるから
あんなに数値高い加算できるんやね。
ズィズィーの攻撃力をS覚レオラとか複数バッファーで4万とかにして遊んでた時、
素が低いのにどういう計算式でこんなに上がるのかよく分かってなかった
やっぱそうか、乗算で上がってるステから加算してるから
あんなに数値高い加算できるんやね。
ズィズィーの攻撃力をS覚レオラとか複数バッファーで4万とかにして遊んでた時、
素が低いのにどういう計算式でこんなに上がるのかよく分かってなかった
218: 新年まで@45:31:40 25/12/30(火) 02:28:20 ID:gJ.td.L37
1.乗算してから足す
2.足してから乗算する
このどちらかしかないわけで
2の足して乗算したらやばいので、1の乗算してから足すことになるのだ
2.足してから乗算する
このどちらかしかないわけで
2の足して乗算したらやばいので、1の乗算してから足すことになるのだ
221: 新年まで@45:31:14 25/12/30(火) 02:28:46 ID:lu.ue.L1
算数だと乗算から先に計算するって教わったのにな
225: 新年まで@45:29:28 25/12/30(火) 02:30:32 ID:IV.t1.L6
単純にバフは乗算が先に計算されて
最後に加算が計算されて攻撃力になる
攻撃力に現れないダメージ増加は加算後の最終値をもとに計算される
最後に加算が計算されて攻撃力になる
攻撃力に現れないダメージ増加は加算後の最終値をもとに計算される
