272: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:15:25 ID:bi.zh.L57
278: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:27:03 ID:9o.qf.L11
>>272
やめろ
ほしくなるだろ
やめろ
ほしくなるだろ
279: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:29:10 ID:bi.zh.L57
>>278
正ヘカ様思ったより火力高いんだわ
これ好きな場所にdot撒けるのめちゃくちゃいいぞ
あと寝室がどすけべだぞ
正ヘカ様思ったより火力高いんだわ
これ好きな場所にdot撒けるのめちゃくちゃいいぞ
あと寝室がどすけべだぞ
280: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:29:16 ID:0w.mb.L45
>>272
ヘカちゃんdotも強いよね
同じ着弾指定のアヴリックは別のやり方あるけど、広範囲制圧ならこっちのが使いやすい
ヘカちゃんdotも強いよね
同じ着弾指定のアヴリックは別のやり方あるけど、広範囲制圧ならこっちのが使いやすい
281: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:31:27 ID:bi.zh.L57
>>280
アヴリックは引けなかったからわからんけど正ヘカ思ったより全然強いね
魔耐デバフと鈍足付きなのも素晴らしい
アヴリックは引けなかったからわからんけど正ヘカ思ったより全然強いね
魔耐デバフと鈍足付きなのも素晴らしい
282: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:33:48 ID:0w.mb.L45
>>281
ただ、指定できる分攻撃の伸びはどうしても遅くなる
ただ、指定できる分攻撃の伸びはどうしても遅くなる
285: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:37:13 ID:bi.zh.L57
>>282
通常スキル使うならって思って射程分岐にしたけど覚醒スキルで使うなら増加分岐の方がよかったやもしれぬ
通常スキル使うならって思って射程分岐にしたけど覚醒スキルで使うなら増加分岐の方がよかったやもしれぬ
303: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 10:59:06 ID:2d.mb.L35
>>280
ヘカ様dotは乗算で伸ばせるのがいいよね
ヘカ様dotは乗算で伸ばせるのがいいよね
478: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:27:34 ID:DL.tv.L9
ヘカさまも強いらしいがビフフェネって相性悪そうな気がするのよね
モラフルでモノリス溶かしたりしてた気はする
モラフルでモノリス溶かしたりしてた気はする
483: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:29:17 ID:bi.zh.L57
488: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:30:35 ID:v9.mb.L78
>>483
は、はちまん
は、はちまん
487: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:30:33 ID:DL.tv.L9
>>483
フェネ倒さんとあんまダメ通らなさそうだなと思ったけど、フェネ速攻できるくらいすぐ火力出るのか
フェネ倒さんとあんまダメ通らなさそうだなと思ったけど、フェネ速攻できるくらいすぐ火力出るのか
497: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:32:47 ID:bi.zh.L57
>>487
初動は遅いし速攻ってほどではないけどフェネとビフ落とすのは間に合ったからオッケーです
まああと正月んちゅとの連携が良かったのはあるかもしれぬ
初動は遅いし速攻ってほどではないけどフェネとビフ落とすのは間に合ったからオッケーです
まああと正月んちゅとの連携が良かったのはあるかもしれぬ
500: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:33:51 ID:DL.tv.L9
>>497
まあ間に合うなら十分よ
暴走ファッキンバードの上から溶かした訳ではない?
まあ間に合うなら十分よ
暴走ファッキンバードの上から溶かした訳ではない?
512: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:35:34 ID:bi.zh.L57
>>500
すまん、暴走ファッキンバードが何してきてるのか知らない…
すまん、暴走ファッキンバードが何してきてるのか知らない…
501: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:33:53 ID:A9.qf.L19
>>487
フェネなんてあえて倒しに行かなくてもヒールの上から全部溶かせるくらいには今環境の火力はぶち抜けてて、しかも、そういう選択肢が無数にあるのヤバい。小さな石鹸のカタカタが止まらない
フェネなんてあえて倒しに行かなくてもヒールの上から全部溶かせるくらいには今環境の火力はぶち抜けてて、しかも、そういう選択肢が無数にあるのヤバい。小さな石鹸のカタカタが止まらない
502: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:33:57 ID:0w.mb.L45
>>487
というか、4本腕の骨とかHP20万とかだから
そのくらいなら回復の上から殺せるって感じ
というか、4本腕の骨とかHP20万とかだから
そのくらいなら回復の上から殺せるって感じ
519: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:36:55 ID:DL.tv.L9
>>502
ヘカ様に攻撃速度あるイメージないし、さっきのスクショでも8万程度だったから行けると思わなくてぇ…
ヘカ様に攻撃速度あるイメージないし、さっきのスクショでも8万程度だったから行けると思わなくてぇ…
489: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:31:20 ID:A9.qf.L19
>>483
ヘカもトリッキーな運用できるし、実質射程無限だから、故人敵にはスザクよりもおりゅされそうな気はして正月から一睡もできてない
ヘカもトリッキーな運用できるし、実質射程無限だから、故人敵にはスザクよりもおりゅされそうな気はして正月から一睡もできてない
493: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:32:06 ID:Mw.xk.L14
>>489
そもそも朱雀はおりゅ案件ですらなさそう
そもそも朱雀はおりゅ案件ですらなさそう
492: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:31:41 ID:gu.in.L30
>>483
うちにも新装レオラさえ居れば…
うちにも新装レオラさえ居れば…
485: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:30:12 ID:0w.mb.L45
>>478
ヘカちゃん使ったけど個人的には相性いいよ
範囲マルチの広範囲とdotで処理できる範囲がでかい
秒間6万回復ならそれ以上削りゃいいで倒す感じ
ヘカちゃん使ったけど個人的には相性いいよ
範囲マルチの広範囲とdotで処理できる範囲がでかい
秒間6万回復ならそれ以上削りゃいいで倒す感じ
554: 名無しさん@おーぷん 26/01/05(月) 12:44:46 ID:5p.mb.L7
ヘカ様は隠密がいらないタイミングで敵陣に攻撃エリア展開できるのがいいね
遠距離敵出てきたら戻せばいいだけだし
遠距離敵出てきたら戻せばいいだけだし


