不具合修正のお知らせがありました(管理人)
千年戦争アイギス公式
955: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:16:33 ID:hA.ti.L46
千年戦争アイギス公式
955: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:16:33 ID:hA.ti.L46
はー、クノンオーバーキルだと還元回復のせいで高速で起き上がるのか
HP5000としたら40%回復だから、12500くらったら即起き上がりか
回復1.5倍すれば8500くらいで即か?
HP5000としたら40%回復だから、12500くらったら即起き上がりか
回復1.5倍すれば8500くらいで即か?
960: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:17:27 ID:0R.2f.L18
>>955
それって魔神に当てたら即復活繰り返すの?
それって魔神に当てたら即復活繰り返すの?
963: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:18:02 ID:hA.ti.L46
>>960
たぶん
Twitterで10000の木人に当てて8割バックしてるの見た
おりゃんから検証はできんが
たぶん
Twitterで10000の木人に当てて8割バックしてるの見た
おりゃんから検証はできんが
999: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:25:33 ID:gL.qk.L30
>>955
これでしょ、だから下手にlvあげない方が良いと言われてる
ちなみにスキルも途切れない
これでしょ、だから下手にlvあげない方が良いと言われてる
ちなみにスキルも途切れない
15: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:27:21 ID:9J.dg.L32
アメリアもしかして面白性能持ってるの?
17: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:27:50 ID:yQ.vo.L94
>>15
へイオス持ってる
へイオス持ってる
29: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:32:11 ID:z7.jz.L1
>>15
不死(死亡時時間経過復活)と被ダメ40%回復還元
の重ね技でHPの2.5倍以上のダメージ食らうとダウンモーションすらなくその場で復活して無限にブロックするみたい
不死(死亡時時間経過復活)と被ダメ40%回復還元
の重ね技でHPの2.5倍以上のダメージ食らうとダウンモーションすらなくその場で復活して無限にブロックするみたい
19: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:28:37 ID:0R.2f.L18
面白いって言うか
なんかもう強い要素ぶちまけてみましたみたいな
そしたらバグなのか仕様なのかよく分からん副作用が
なんかもう強い要素ぶちまけてみましたみたいな
そしたらバグなのか仕様なのかよく分からん副作用が
20: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:29:16 ID:yQ.vo.L94
でもへイオスだけだとこうならんよね?
へイオスと何が悪さしてそうなん?
へイオスと何が悪さしてそうなん?
26: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:31:22 ID:gL.qk.L30
>>20
その場復活もってて被ダメ回復がダウン中に適応されてそのまま起き上がる
その場復活もってて被ダメ回復がダウン中に適応されてそのまま起き上がる
27: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:31:56 ID:yQ.vo.L94
>>26
あーなるほど
あーなるほど
28: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:31:59 ID:0R.2f.L18
>>20
ヘイオスって言うか
サクリファイス持っててその場復活持ってるからダメージ食らって倒れるんだけど
そのダメージが回復に転換してその場復活の際の初期HPに加算されるみたいな
なので12500くらいのダメージ受けると倒れてもHP全快で即起き上がれちゃうって感じ
ヘイオスって言うか
サクリファイス持っててその場復活持ってるからダメージ食らって倒れるんだけど
そのダメージが回復に転換してその場復活の際の初期HPに加算されるみたいな
なので12500くらいのダメージ受けると倒れてもHP全快で即起き上がれちゃうって感じ
32: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:33:19 ID:yQ.vo.L94
>>28
まあバグ臭い挙動わね
死んでその場回復のときは
ヒール受け付けないし
まあバグ臭い挙動わね
死んでその場回復のときは
ヒール受け付けないし
33: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:33:26 ID:Ys.dg.L1
超越キメリ終わったな
いや普通にあかん仕様すぎね?
いや普通にあかん仕様すぎね?
37: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:34:30 ID:yQ.vo.L94
>>33
いうてキメキメくんなら
そのバグ挙動で起き上がる一瞬で走り抜けそうではある
いうてキメキメくんなら
そのバグ挙動で起き上がる一瞬で走り抜けそうではある
46: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:36:23 ID:z7.jz.L1
>>37
スキル切れないのでその一瞬すらないと思う
スキル切れないのでその一瞬すらないと思う
51: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:38:31 ID:gL.qk.L30
>>37
スキル発動吹き出しは一瞬消えるけどその間1f、スキル発動してたら継続するレベルの間隔
スキル発動吹き出しは一瞬消えるけどその間1f、スキル発動してたら継続するレベルの間隔
48: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:37:32 ID:yQ.vo.L94
さすがにゲーム破綻するから治るとは思うけども
ま、ワイは性能とか関係なく
生のときからクノンちゃん最低確保ラインだったんで
問題ないけどね
ま、ワイは性能とか関係なく
生のときからクノンちゃん最低確保ラインだったんで
問題ないけどね
58: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:39:51 ID:z7.jz.L1
まあ、確実に修正案件ではあるよな
物理100%回避どころか貫通すら無意味化するし
物理100%回避どころか貫通すら無意味化するし
61: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:40:28 ID:vE.g4.L12
発見するの遅いと傷口が広がるので今ならまだましだ
62: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:40:33 ID:RF.ti.L79
回復量バフ受けて最大HPを下げればいいのか
67: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:43:45 ID:yQ.vo.L94
あれ?
うちのクノンちゃん普通に死ぬな
もしかして未覚醒、未育成 バフなしじゃないとあかんやつか?
うちのクノンちゃん普通に死ぬな
もしかして未覚醒、未育成 バフなしじゃないとあかんやつか?
70: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:45:47 ID:hA.ti.L46
>>67
倒れた時に幾分か回復済みならダメージが足りないんじゃね
覚醒時点で最大hpの2.5倍もらわないといけないから
ヒーラーで回復アップとかレダ入れて火力アップとかしてみたら?
倒れた時に幾分か回復済みならダメージが足りないんじゃね
覚醒時点で最大hpの2.5倍もらわないといけないから
ヒーラーで回復アップとかレダ入れて火力アップとかしてみたら?
71: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:46:12 ID:0R.2f.L18
>>67
HPの最大値が増えるのでバフや成長量によって変わるはず
与ダメが多いならまた変わる
大嶽丸にでも差し込んでみたら星4なら18000攻撃あるから
HPの最大値が増えるのでバフや成長量によって変わるはず
与ダメが多いならまた変わる
大嶽丸にでも差し込んでみたら星4なら18000攻撃あるから
68: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:44:59 ID:gL.qk.L30
未覚醒だと被ダメ回復25%とかじゃないっけ?
73: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:48:00 ID:MM.ti.L86
未覚醒で25%だからえーと、HPの4倍のダメージが必要?
76: 名無しさん@おーぷん 26/02/06(金) 10:51:07 ID:yQ.vo.L94


修正されそうだけど