950: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:07:59 ID:Fv.zi.L97
960: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:09:11 ID:Cs.zi.L5
運営「カエル確率伸ばしましたwwwwww」
971: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:11:17 ID:1u.vl.L7
973: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:11:39 ID:mK.zi.L40
>>971
トークン増えるのって前からだっけ?
トークン増えるのって前からだっけ?
978: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:12:03 ID:ev.ht.L9
>>973
トークンは前から増えたね
トークンは前から増えたね
979: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:12:04 ID:Al.vi.L41
>>973
前から
前から
972: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:11:37 ID:U3.7y.L1
アルヴァは死亡撤退になってるな
986: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:12:28 ID:RO.7y.L34
56: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:20:10 ID:3r.7y.L8
旧トラム様は通常スキルが2倍から4倍になって2倍強くなった
63: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:20:51 ID:Is.ky.L19
旧トラムはリジェネヒーラーとして扱えという感じかしら
73: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:22:03 ID:db.ob.L1
>>63
永続的や使いやすいコスト効果は新トラムで、高倍率短時間でってのが旧トラムって分けたんじゃね
ちゃんと分けられたかはわからんけど
永続的や使いやすいコスト効果は新トラムで、高倍率短時間でってのが旧トラムって分けたんじゃね
ちゃんと分けられたかはわからんけど
122: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:26:36 ID:4Q.ja.L1
165: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:30:57 ID:Lb.ky.L85
172: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:31:39 ID:O2.nm.L14
206: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:23 ID:nM.ht.L2
193: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:34:03 ID:Lb.ky.L85
220: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:27 ID:k3.0j.L1
>>193
さすがにカエルうんぬんは違うわ
せめて回数制限取れよと
さすがにカエルうんぬんは違うわ
せめて回数制限取れよと
203: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:05 ID:Lb.ky.L85
208: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:28 ID:Al.vi.L41
209: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:40 ID:ev.ht.L9
>>208
お、きたか
お、きたか
210: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:45 ID:gt.zi.L34
>>208
待ってた
待ってた
215: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:05 ID:8u.vl.L27
>>208
まってた
まってた
211: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:50 ID:Hg.7y.L6
お知らせ来てたわね
一部ユニット、クラスのバランス調整を実施いたしました。
===ユニット調整について===
▼獣を統べる者ミルドリス【黒】
・覚醒アビリティ「天空騎行」
神獣の攻撃力の倍率を増加しました。
自身か味方が敵を倒す毎に
自身のスキルの待ち時間を短縮する時間を増加しました。
・覚醒スキル「覇獣の騎士とならん」
神獣の攻撃間隔を短縮しました。
▼最終決戦仕様エフトラ【黒】
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
攻撃力の倍率を増加しました。
効果範囲を拡大しました。
一部ユニット、クラスのバランス調整を実施いたしました。
===ユニット調整について===
▼獣を統べる者ミルドリス【黒】
・覚醒アビリティ「天空騎行」
神獣の攻撃力の倍率を増加しました。
自身か味方が敵を倒す毎に
自身のスキルの待ち時間を短縮する時間を増加しました。
・覚醒スキル「覇獣の騎士とならん」
神獣の攻撃間隔を短縮しました。
▼最終決戦仕様エフトラ【黒】
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
攻撃力の倍率を増加しました。
効果範囲を拡大しました。
213: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:35:58 ID:Hg.7y.L6
▼影を継ぐ者ユージェン【黒】
・通常スキル「ブレイクショット」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「ペインショット」
攻撃力の倍率を増加しました。
2連射で攻撃する効果を追加しました。
▼暁光を導く者イルドナ【黒】
・通常スキル「不滅なる陽光」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼万刃を担う者アルヴァ【黒】
・通常スキル「クルージーンレプリカ」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「神剣ゲイ・クリード」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
・通常スキル「ブレイクショット」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「ペインショット」
攻撃力の倍率を増加しました。
2連射で攻撃する効果を追加しました。
▼暁光を導く者イルドナ【黒】
・通常スキル「不滅なる陽光」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼万刃を担う者アルヴァ【黒】
・通常スキル「クルージーンレプリカ」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「神剣ゲイ・クリード」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
216: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:10 ID:Hg.7y.L6
▼魔導を宿す者ラーワル【黒】
・覚醒アビリティ「魔導式再起動プロトコル」
復活中の回復量を増加しました。
配置中の同クラス1体につき
自身の攻撃力と防御力が上昇する割合を増加しました。
▼銀腕を掲げし者トラム【黒】
・通常スキル「マク・ア・ルーイン」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
味方全員のHPを徐々に回復する量を増加しました。
・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」
最大コスト消費で上昇する
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
効果時間を延長しました。
・覚醒アビリティ「魔導式再起動プロトコル」
復活中の回復量を増加しました。
配置中の同クラス1体につき
自身の攻撃力と防御力が上昇する割合を増加しました。
▼銀腕を掲げし者トラム【黒】
・通常スキル「マク・ア・ルーイン」
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
味方全員のHPを徐々に回復する量を増加しました。
・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」
最大コスト消費で上昇する
攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
効果時間を延長しました。
219: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:24 ID:Hg.7y.L6
▼災禍を律す者モルフェサ【黒】
・通常スキル「呪影の大結界」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「災禍来寇の詩」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼黒翼を灯す者モリグナン【黒】
・通常スキル「可愛いカエルさんね?」
カエルに変化する確率を
超高確率に変更しました。
・覚醒スキル「変身魔術・黒鴉の魔翼」
高確率でカエルに変化する効果を追加しました。
・通常スキル「呪影の大結界」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「災禍来寇の詩」
攻撃力の倍率を増加しました。
▼黒翼を灯す者モリグナン【黒】
・通常スキル「可愛いカエルさんね?」
カエルに変化する確率を
超高確率に変更しました。
・覚醒スキル「変身魔術・黒鴉の魔翼」
高確率でカエルに変化する効果を追加しました。
226: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:46 ID:ec.0w.L1
>>219
超高確率って表記もしかして初か?
超高確率って表記もしかして初か?
230: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:59 ID:k3.0j.L1
>>226
ヴィクター
ヴィクター
231: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:37:01 ID:mK.zi.L40
>>226
たしかヴィクターが持ってたような・・?
たしかヴィクターが持ってたような・・?
225: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:37 ID:Hg.7y.L6
▼星を詠む者ソラス【黒】
・通常スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
攻撃対象数が最大になるまでの時間を短縮しました。
▼星を詠む者ソラス【白】
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
・通常スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
攻撃対象数が最大になるまでの時間を短縮しました。
▼星を詠む者ソラス【白】
・覚醒スキル「星天召喚の儀」
攻撃力の最大値を増加しました。
1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
229: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:36:53 ID:Hg.7y.L6
===クラス調整について===
▼黎明の翼
射程を増加しました。
▼マギステルミリトゥム
スキル中、全味方のHP強化の倍率を増加しました。
HPのパラメータを上昇しました。
▼チェイスハンター
攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼ウェポンマスター
再出撃の待ち時間を短縮しました。
死亡時、撤退扱いになる効果を追加しました。
▼黎明の翼
射程を増加しました。
▼マギステルミリトゥム
スキル中、全味方のHP強化の倍率を増加しました。
HPのパラメータを上昇しました。
▼チェイスハンター
攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼ウェポンマスター
再出撃の待ち時間を短縮しました。
死亡時、撤退扱いになる効果を追加しました。
232: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:37:03 ID:Hg.7y.L6
▼魔導生命体
HP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
・中コストのユニット
射程を増加しました。
・高コストのユニット
射程を増加しました。
▼銀腕の神話
HPのパラメータを上昇しました。
▼カースウィスパラー
攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼黒鴉の神話
カエルに変化する確率が上昇しました。
HP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
・中コストのユニット
射程を増加しました。
・高コストのユニット
射程を増加しました。
▼銀腕の神話
HPのパラメータを上昇しました。
▼カースウィスパラー
攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼黒鴉の神話
カエルに変化する確率が上昇しました。
234: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:37:16 ID:Hg.7y.L6
===一部能力を調整===
▼カエル化について
・一部敵がカエル化するように調整しました。
・一部敵のカエル化するベースの確率を上昇しました。
▼カエル化について
・一部敵がカエル化するように調整しました。
・一部敵のカエル化するベースの確率を上昇しました。
385: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:50:37 ID:Hg.7y.L6
サポユニの調整も来てたわね
一部サポートユニットのバランス調整を実施いたしました。
▼ダイオージ
・アビリティ「英雄騎ここにあり」
出撃メンバーにいるだけで効果が発揮する対象に
「王国」属性を追加し、攻撃力と防御力が
上昇する効果を追加しました。
▼龍宮城の宴
・アビリティ「オオワタツミの宴」
出撃メンバーにいるだけで、
深海、サマー属性ユニットの出撃コスト減少量を増加しました。
・パラメータ調整
攻撃力のパラメータを上昇しました。
防御力のパラメータを上昇しました。
一部サポートユニットのバランス調整を実施いたしました。
▼ダイオージ
・アビリティ「英雄騎ここにあり」
出撃メンバーにいるだけで効果が発揮する対象に
「王国」属性を追加し、攻撃力と防御力が
上昇する効果を追加しました。
▼龍宮城の宴
・アビリティ「オオワタツミの宴」
出撃メンバーにいるだけで、
深海、サマー属性ユニットの出撃コスト減少量を増加しました。
・パラメータ調整
攻撃力のパラメータを上昇しました。
防御力のパラメータを上昇しました。
404: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:51:52 ID:Hg.7y.L6
▼トリックオアトリート
・アビリティ「いたずらしちゃうぞ♪」
配置中、味方ユニットの攻撃力と防御力の
上昇割合を増加しました。
▼要塞
・クラス特性
配置中、王国属性ユニットの
防御力と魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
非ブロック時のみ、一定ダメージを無効化する効果を
常時、一定ダメージを無効化する効果に変更しました。
・パラメータ調整
防御力のパラメータを上昇しました。
・アビリティ「いたずらしちゃうぞ♪」
配置中、味方ユニットの攻撃力と防御力の
上昇割合を増加しました。
▼要塞
・クラス特性
配置中、王国属性ユニットの
防御力と魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
非ブロック時のみ、一定ダメージを無効化する効果を
常時、一定ダメージを無効化する効果に変更しました。
・パラメータ調整
防御力のパラメータを上昇しました。
410: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:52:36 ID:Hg.7y.L6
▼攻防変換薬
・スキル「薬効:攻防変換」
効果時間を延長しました。
・パラメータ調整
射程を増加しました。
▼迷い家
・属性
妖怪属性を追加しました。
・アビリティ「謎の長者屋敷」
自身が死亡または撤退した時、
一定時間後に再出撃可能となる効果を追加しました。
出撃数に含まれない効果を追加しました。
▼ヘスペリデスの園
・クラス特性
射程を増加しました
・通常スキル「ヘスペリデスの収穫祭」
効果時間を延長しました。
・スキル「薬効:攻防変換」
効果時間を延長しました。
・パラメータ調整
射程を増加しました。
▼迷い家
・属性
妖怪属性を追加しました。
・アビリティ「謎の長者屋敷」
自身が死亡または撤退した時、
一定時間後に再出撃可能となる効果を追加しました。
出撃数に含まれない効果を追加しました。
▼ヘスペリデスの園
・クラス特性
射程を増加しました
・通常スキル「ヘスペリデスの収穫祭」
効果時間を延長しました。
415: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:53:15 ID:Hg.7y.L6
▼魔王の玉座
・属性
魔界属性を追加しました。
・アビリティ「魔王の権威」
配置中、味方に対する魔界の影響の軽減割合を増加しました。
▼メルカバ―
・アビリティ「神造戦車」
デーモン系の敵に対しての攻撃倍率が増加する効果について
対象に天使、神を追加しました。
▼村人
・アビリティ「王国の民」
配置中、味方全体の最大HP、攻撃力、防御力が上昇する効果について
王国属性の場合は攻撃力と防御力がさらに上昇するように変更しました。
・属性
魔界属性を追加しました。
・アビリティ「魔王の権威」
配置中、味方に対する魔界の影響の軽減割合を増加しました。
▼メルカバ―
・アビリティ「神造戦車」
デーモン系の敵に対しての攻撃倍率が増加する効果について
対象に天使、神を追加しました。
▼村人
・アビリティ「王国の民」
配置中、味方全体の最大HP、攻撃力、防御力が上昇する効果について
王国属性の場合は攻撃力と防御力がさらに上昇するように変更しました。
423: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:53:48 ID:Hg.7y.L6
▼アイギス像
・属性
王国属性を追加しました。
・アビリティ「祈りの結実」
配置中、王子の最大HPと攻撃力が上昇する効果について
出撃メンバーにいるだけで効果が発揮するように変更し、
王国属性も対象となるように追加しました。
▼王国学園
・アビリティ「楽しい学び舎」
配置中、学園属性の場合さらに攻撃力と防御力が上昇する効果について
王国属性も対象となるように追加しました。
▼ストレイソッド
・クラス特性
トークンの射程を増加しました。
▼妖精の丘
・属性
飛行属性を追加しました。
・アビリティ「フェアリートリック」
防御力と魔法耐性の減少量を増加しました。
・属性
王国属性を追加しました。
・アビリティ「祈りの結実」
配置中、王子の最大HPと攻撃力が上昇する効果について
出撃メンバーにいるだけで効果が発揮するように変更し、
王国属性も対象となるように追加しました。
▼王国学園
・アビリティ「楽しい学び舎」
配置中、学園属性の場合さらに攻撃力と防御力が上昇する効果について
王国属性も対象となるように追加しました。
▼ストレイソッド
・クラス特性
トークンの射程を増加しました。
▼妖精の丘
・属性
飛行属性を追加しました。
・アビリティ「フェアリートリック」
防御力と魔法耐性の減少量を増加しました。
428: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:54:12 ID:Hg.7y.L6
▼装着型魔導砲台
・スキル「自律火力支援」を追加しました。
・効果
スキルが自動で発動し、効果時間が無限で
機械、飛行属性ユニットの攻撃力が上昇します。
・クラス特性
トークンの属性に機械と飛行属性を追加しました。
▼ジャバウォック
・属性
砲兵属性を追加しました。
・アビリティ「防衛プロトコル」
出撃メンバーにいるだけで
機械、砲兵属性の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
▼サンダーバード
・クラス特性
出撃メンバーにいるだけで
飛行属性の攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼桃源郷
・属性
華の国属性を追加しました。
・アビリティ「無謬の楽園」
出撃メンバーにいるだけで
華の国属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
・スキル「自律火力支援」を追加しました。
・効果
スキルが自動で発動し、効果時間が無限で
機械、飛行属性ユニットの攻撃力が上昇します。
・クラス特性
トークンの属性に機械と飛行属性を追加しました。
▼ジャバウォック
・属性
砲兵属性を追加しました。
・アビリティ「防衛プロトコル」
出撃メンバーにいるだけで
機械、砲兵属性の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
▼サンダーバード
・クラス特性
出撃メンバーにいるだけで
飛行属性の攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼桃源郷
・属性
華の国属性を追加しました。
・アビリティ「無謬の楽園」
出撃メンバーにいるだけで
華の国属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
433: 名無しさん@おーぷん 26/04/30(木) 16:54:36 ID:Hg.7y.L6
▼ドーンブリンガー
・クラス特性
出撃コストを減少しました。
・アビリティ「暁をもたらす者」
トークンの魔法攻撃の範囲を増加しました。
マスを移動するトークンの所持数を増加しました。
▼メカベヒモス
・クラス特性
出撃コストを減少しました。
・スキル「メカベヒモスキャノン」
スキルの待ち時間を短縮しました。
攻撃力の倍率を増加しました。
連射数を増加しました。
攻撃範囲を射程内から画面内に変更しました。
▼宝船
・クラス特性
ミッションクリア時の報酬ゴールドの割合を上昇しました。
・アビリティ「七福八仙幸福万来」
出撃数に含まれない効果を追加しました。
スキル中、敵を倒すとゴールドを
入手できるユニットの攻撃力が増加する効果を追加しました。
以上!
・クラス特性
出撃コストを減少しました。
・アビリティ「暁をもたらす者」
トークンの魔法攻撃の範囲を増加しました。
マスを移動するトークンの所持数を増加しました。
▼メカベヒモス
・クラス特性
出撃コストを減少しました。
・スキル「メカベヒモスキャノン」
スキルの待ち時間を短縮しました。
攻撃力の倍率を増加しました。
連射数を増加しました。
攻撃範囲を射程内から画面内に変更しました。
▼宝船
・クラス特性
ミッションクリア時の報酬ゴールドの割合を上昇しました。
・アビリティ「七福八仙幸福万来」
出撃数に含まれない効果を追加しました。
スキル中、敵を倒すとゴールドを
入手できるユニットの攻撃力が増加する効果を追加しました。
以上!














まーそれでもロイジィでいいやんが付きまとうんだけど、塔とか含めてよく使ってたキャラなんで強化は嬉しいね