280: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:12:13 ID:Sg.ui.L10
277: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:11:43 ID:Uy.7z.L34
237: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:07:40 ID:8s.rg.L19
カルペムは帝国パorドラパなら常時攻+150%の2.5倍か
314: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:16:47 ID:Uy.7z.L34
316: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:17:05 ID:m0.ia.L12
>>314
草
草
330: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:18:10 ID:92.7z.L10
>>314
えげつねぇ…
えげつねぇ…
325: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:17:45 ID:xN.el.L17
カルぺムじょかとか前提で前線投げ込んでボム扱いするの楽しそう
418: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:26:30 ID:Sg.ui.L10
カルペムは配置時ボムを死亡復活でフォローして使い回せば
全画面高火力エフネボムくらいにはなるが、
それだけするには流石に勿体無いな
8連射といえ、スキルが乗らないからしっかりバフしないと弱い
射程内全麻痺は悪くないが、
これはこれで自動対応してないし他の芸がないからそのために採用するか?っていう
覚醒スキルの貫通は試してないが
全画面高火力エフネボムくらいにはなるが、
それだけするには流石に勿体無いな
8連射といえ、スキルが乗らないからしっかりバフしないと弱い
射程内全麻痺は悪くないが、
これはこれで自動対応してないし他の芸がないからそのために採用するか?っていう
覚醒スキルの貫通は試してないが
442: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:29:05 ID:qq.lp.L10
カルペムさん結構やばい性能してない?
446: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:29:32 ID:Tv.xq.L58
>>442
俺はかなり欲しいけどもう石がない
俺はかなり欲しいけどもう石がない
450: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:29:56 ID:eF.yv.L1
>>442
遊び道具になるかな、くらいの印象
遊び道具になるかな、くらいの印象
478: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:31:59 ID:Sg.ui.L10
カルペム再出撃はリンネができるから比較的相性良さげかもしれない
でも使い回しよりは普通に使え、って感じだな
もっと早い長射程死亡再配置あればだけど
でも使い回しよりは普通に使え、って感じだな
もっと早い長射程死亡再配置あればだけど
521: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 15:36:10 ID:Uy.7z.L34
32: 名無しさん@おーぷん 26/06/11(木) 16:44:39 ID:rp.oo.L1







